第(1/3)页 来自老毕剑术中的举轻若重,举重若轻两种方式,配合武器双持,这就是林克这些年来钻研出的战斗战斗方式。 单纯只是这种战斗方式,其实并不算多厉害。 任何格斗厮杀的技能,终究是要落实在使用者身上。 而林克靠着开挂,过于全面的基础属性和能力,不知不觉间让他走上了这条道路。 即便老毕和克爹这两个战斗天赋离谱的家伙,也适应不了这种特殊至极的战斗体系。 因为林克就是从他们两人的战斗特色中,截取了最优秀的部分,还掺进去了一部分吉恩的闪避方法。 这还仅仅是从人类神谕者身上吸收的优点。 其余巴勃罗的火属震荡特性,黑镜魔的干扰辅助能力也被整合进了战斗体系中。 至于其他三流神谕者(钢铁巨人:没错,正是在下),以及各种超凡级人类和怪物的优点,只是最基础的素材。 林克拿来消化吸收一下,大多数就变成没用的废弃物被排除了。 实战效果他只能感受个大概。 荒野世界被猎杀的几个神谕级根本顶不住几下,就手忙脚乱地被干掉。 老毕和克爹倒是能和他打得有来有回,但毕竟不能下死手,与必分生死的神谕大战还是有很大区别的。 他们给出的意见也比较统一,那就是……很难缠,很恶心,很抗揍。 是的,林克现在的战斗风格对于这两位大佬来说,最大的特别不是什么强大,也不是什么威猛,而是让人很烦的那种。 一旦不能迅速击溃他,那接下来的战斗就会变成一场拉锯战。 可这仅限于老毕和克爹,他们的实力很强,才会觉得烦。 而对于实力稍弱的神谕级,对上林克这种全方位无死角的压制流打法,只能被虐到死。 虐多久,就看林克愿意出多少力了。 眼前的门罗萨当然不属于弱者,因此它很快就感受到了老毕和克爹一般的痛苦。 暴力与技巧兼备的骨鞭+拳头,永远会有盾牌似的战锤挡在前方。 第(1/3)页